Nikkokick

Швеція
221 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nikkokick?

Рейтинг 0,97 (з 216 матчів) K/R 0,69 ADR 76,3 з 221 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 216 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 221 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 144 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим трохи вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +189
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,2, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −165 ELO
84 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня −78 ELO
46 матчів · 37 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −91 ELO, вінрейт 38 %
По п'ятницях −87 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає Nikkokick на Mirage: −165 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 55 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
55 % краще за 65 %
0,68 краще за 28 %
74,8 краще за 26 %
0,97 краще за 36 %
48 % з 316 дуелей краще за 37 %
30 % із 43 ситуацій краще за 27 %
Anubis40
40 % краще за 18 %
0,67 краще за 21 %
73,5 краще за 17 %
0,90 краще за 12 %
49 % з 154 дуелей краще за 39 %
56 % із 27 ситуацій краще за 87 %
Ancient31
61 % краще за 83 %
0,72 краще за 43 %
78,1 краще за 36 %
1,01 краще за 48 %
50 % з 119 дуелей краще за 45 %
53 % із 15 ситуацій краще за 83 %
Inferno31
42 % краще за 15 %
0,68 краще за 24 %
77,4 краще за 31 %
0,96 краще за 25 %
48 % з 135 дуелей краще за 29 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Dust 222
55 % краще за 65 %
0,74 краще за 61 %
81,0 краще за 57 %
1,04 краще за 63 %
49 % з 73 дуелей краще за 43 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Nuke12
42 % -
0,78 -
82,7 -
1,05-
50 % з 32 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nikkokick

У 221 матчах Nikkokick має 0,69 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 216 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 15,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 66 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 99 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Nikkokick на Mirage (−165 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+57 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +189. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,2, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.