Nikis_0372

Словаччина
152 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nikis_0372?

Рейтинг 1,15 (з 131 матчів) K/R 0,83 ADR 86,4 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 131 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 6 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 16,0 %+3,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 98 %
Раунди з 3K 6,0 %+2,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 89 %
4K та ейси 29x 4K, 1 ейс в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 44 %+8 в. п. · Ø 36 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 краще за 56 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,14, Рейтинг +0,22, ADR +13,8, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ELO на 1 386
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,15
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,75). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −58 ELO
40 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня −24 ELO
64 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −108 ELO, вінрейт 40 %
По суботах +28 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Nikis_0372 на Dust 2: −58 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
51 % краще за 54 %
0,81 краще за 89 %
86,0 краще за 84 %
1,13 краще за 89 %
54 % з 154 дуелей краще за 74 %
15 % із 27 ситуацій краще за 4 %
Dust 240
50 % рівно в середньому
0,85 краще за 95 %
86,6 краще за 85 %
1,19 краще за 95 %
58 % з 137 дуелей краще за 91 %
41 % із 29 ситуацій краще за 59 %
Nuke16
50 % краще за 45 %
0,81 краще за 80 %
83,1 краще за 60 %
1,02-
56 % з 45 дуелей краще за 78 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Anubis14
50 % -
0,95 -
94,5 -
1,30-
46 % з 48 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,71 -
80,4 -
0,99-
33 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient7
14 % -
0,84 -
87,3 -
1,13-
46 % з 28 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,87 -
92,2 -
1,13-
53 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,77 -
82,2 -
1,29-
67 % з 6 дуелей -
-
Vertigo3
67 % -
0,81 -
82,6 -
1,09-
25 % з 4 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nikis_0372

У 152 матчах Nikis_0372 має 0,83 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 131 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 18,2 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 51 % у 53 матчах. У 64 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 39 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,66. Найбільше ELO втрачає Nikis_0372 на Dust 2 (−58 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 73 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, Рейтинг +0,22, ADR +13,8, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 386. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.