Nightregin

Аргентина
346 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nightregin?

Рейтинг 1,03 K/R 0,78 ADR 85,3 з 346 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 346 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 6 у 346 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 57x 4K, 8 ейсів в 249 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 краще за 18 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +310
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,02, ADR на 85,6, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −121 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
У 4-му матчі дня −83 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −166 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −42 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає Nightregin на Nuke: −121 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 346 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2107
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 75 %
84,4 краще за 72 %
1,05 краще за 63 %
52 % з 501 дуелей краще за 60 %
44 % із 63 ситуацій краще за 65 %
Inferno62
52 % рівно в середньому
0,77 краще за 76 %
85,6 краще за 81 %
1,02 краще за 57 %
49 % з 320 дуелей краще за 43 %
35 % із 37 ситуацій краще за 44 %
Mirage53
45 % краще за 30 %
0,73 краще за 53 %
82,2 краще за 64 %
0,96 краще за 33 %
48 % з 268 дуелей краще за 36 %
23 % із 13 ситуацій краще за 13 %
Ancient36
44 % краще за 33 %
0,79 краще за 77 %
87,6 краще за 81 %
1,07 краще за 72 %
50 % з 250 дуелей краще за 46 %
33 % із 27 ситуацій краще за 37 %
Nuke33
39 % краще за 8 %
0,76 краще за 55 %
83,3 краще за 57 %
0,99 краще за 31 %
44 % з 151 дуелей краще за 14 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Cache23
43 % -
0,81 -
87,7 -
1,05-
51 % з 140 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis22
50 % рівно в середньому
0,84 краще за 93 %
92,0 краще за 94 %
1,10 краще за 81 %
54 % з 138 дуелей краще за 70 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Vertigo10
40 % -
0,84 -
87,4 -
1,13-
53 % з 51 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nightregin

У 346 матчах Nightregin має 0,78 K/R, 85,3 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,3. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 8. У середньому 17,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 52 % у 62 матчах. У 129 з 346 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 131 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Nightregin на Nuke (−121 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+80 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: ELO +310. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,02, ADR на 85,6, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.