NigerianoBel

Велика Британія
З 2022 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO
2 090
Пік за останні 188 матчів: 2 090
Ранг EU
#187 394
Велика Британія #3 443 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає NigerianoBel?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 80,1 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 188 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 52 %+14 в. п. · Ø 38 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 15x 4K, 3 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 41 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +414
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −5,7, Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,77). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня ±0 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +22 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +22 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −26 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає NigerianoBel у 3-му матчі дня: ±0 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
50 % краще за 44 %
0,73 рівно в середньому
84,2 краще за 70 %
0,97 краще за 31 %
49 % з 312 дуелей краще за 40 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Dust 238
55 % краще за 63 %
0,64 краще за 8 %
73,6 краще за 15 %
0,85 краще за 4 %
44 % з 169 дуелей краще за 15 %
43 % із 14 ситуацій краще за 66 %
Anubis23
52 % краще за 49 %
0,65 краще за 11 %
73,5 краще за 12 %
0,91 краще за 15 %
47 % з 110 дуелей краще за 25 %
54 % із 13 ситуацій краще за 86 %
Inferno23
52 % краще за 43 %
0,68 краще за 27 %
80,5 краще за 48 %
0,94 краще за 21 %
42 % з 114 дуелей краще за 8 %
38 % із 8 ситуацій краще за 53 %
Ancient22
50 % краще за 45 %
0,67 краще за 15 %
79,2 краще за 36 %
0,90 краще за 9 %
44 % з 131 дуелей краще за 12 %
50 % із 6 ситуацій краще за 79 %
Cache17
88 % -
0,84 -
92,7 -
1,15-
61 % з 110 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke17
71 % краще за 92 %
0,76 рівно в середньому
79,5 краще за 35 %
1,06 рівно в середньому
54 % з 63 дуелей краще за 57 %
63 % із 8 ситуацій краще за 92 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NigerianoBel

У 188 матчах NigerianoBel має 0,70 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 88 % у 17 матчах. У 57 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 91 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає NigerianoBel у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +414. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −5,7, Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.