Nicotaker
Історія нікнеймів Nicotaker
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Nicotaker?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місце1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,92). Значно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 75,6. Останні 3 місяці: 69,3 (на початку 73,9). Значно нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 63 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 844.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 32 %.
Патерни
З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Nicotaker на Anubis: −101 ELO, 23 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 146 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Nicotaker
У 146 матчах Nicotaker має 0,64 K/R, 70,1 ADR і рейтинг 0,88. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 13,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 27 матчах. У 33 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 81 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Nicotaker на Anubis (−101 ELO, вінрейт 23 %). Найкраще йде на Inferno (+78 ELO, вінрейт 74 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +18 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,6, Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −44.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.