Nicotaker

Чилі
146 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▼ 55
1 767
Максимум за 30 днів: 1 822
Ранг SA ▼ 1 960 місць
#11 857
30 днів · раніше #9 897 · найкращий #8 853
Останнє оновлення:

Як грає Nicotaker?

Рейтинг 0,88 K/R 0,64 ADR 70,1 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 146 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 146 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,0 %−2,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 6 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,1 · Ø 4,3 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 67 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,6, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −101 ELO
26 матчів · 23 % вінрейт
У 2-му матчі дня −41 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Nicotaker на Anubis: −101 ELO, 23 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 254
57 % краще за 73 %
0,63 краще за 9 %
71,0 краще за 10 %
0,87 краще за 8 %
42 % з 184 дуелей краще за 11 %
9 % із 22 ситуацій краще за 2 %
Inferno27
74 % краще за 97 %
0,73 рівно в середньому
75,1 краще за 19 %
1,04 рівно в середньому
50 % з 82 дуелей краще за 40 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Anubis26
23 % краще за 1 %
0,60 краще за 3 %
69,7 краще за 6 %
0,81 краще за 2 %
47 % з 104 дуелей краще за 27 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Nuke19
53 % краще за 45 %
0,60 краще за 2 %
67,4 краще за 2 %
0,83 краще за 1 %
43 % з 60 дуелей краще за 10 %
17 % із 6 ситуацій краще за 5 %
Cache17
35 % -
0,62 -
65,6 -
0,85-
49 % з 74 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nicotaker

У 146 матчах Nicotaker має 0,64 K/R, 70,1 ADR і рейтинг 0,88. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 13,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 27 матчах. У 33 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 81 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Nicotaker на Anubis (−101 ELO, вінрейт 23 %). Найкраще йде на Inferno (+78 ELO, вінрейт 74 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +18 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,6, Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.