Nicolaskid07

Румунія
154 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Nicolaskid07?

Рейтинг 1,07 K/R 0,81 ADR 95,3 з 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 154 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 6.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 45 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 10 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 38 %−7 в. п. · Ø 45 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 63 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,1 %+1,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 90 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 96 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 краще за 44 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +149
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −9,3, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −87 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −63 ELO
66 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках +5 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Nicolaskid07 у 1-му матчі дня: −87 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 266
52 % краще за 59 %
0,85 краще за 96 %
98,3 краще за 99 %
1,15 краще за 93 %
50 % з 399 дуелей рівно в середньому
16 % із 25 ситуацій краще за 5 %
Mirage32
47 % краще за 40 %
0,75 краще за 69 %
87,9 краще за 91 %
0,99 рівно в середньому
50 % з 197 дуелей краще за 55 %
61 % із 23 ситуацій краще за 96 %
Inferno31
39 % краще за 18 %
0,85 краще за 97 %
100,5 краще за 99 %
1,09 краще за 80 %
58 % з 193 дуелей краще за 85 %
27 % із 22 ситуацій краще за 26 %
Anubis15
53 % краще за 55 %
0,80 краще за 88 %
97,8 краще за 99 %
1,04 краще за 67 %
57 % з 104 дуелей краще за 85 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Ancient4
25 % -
0,72 -
87,0 -
0,87-
52 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,65 -
83,8 -
0,87-
33 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nicolaskid07

У 154 матчах Nicolaskid07 має 0,81 K/R, 95,3 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,3. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 17,5 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 64 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 53 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Nicolaskid07 у 1-му матчі дня (−87 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+8 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +8 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +149. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −9,3, Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.