Niclad_

Росія
З 2022 на FACEIT 371 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
ELO ▲ 50
3 164
Максимум за 30 днів: 3 332
Ранг EU ▼ 287 місць
#4 280
Росія #1 200 у Росія
30 днів · раніше #3 993 · найкращий #2 091
Останнє оновлення:

Як грає Niclad_?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 78,7 з 371 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 371 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 7 у 371 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 65x 4K, 11 ейсів в 371 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Niclad_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 371 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 371 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −341 ELO
60 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −45 ELO
74 матчів · 59 % вінрейт
По понеділках −66 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Niclad_ у 2-му матчі дня: −341 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,20 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 371 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
58 % краще за 65 %
0,73 краще за 34 %
77,5 краще за 26 %
1,02 краще за 34 %
52 % з 557 дуелей краще за 46 %
37 % із 75 ситуацій краще за 43 %
Ancient90
53 % краще за 41 %
0,80 краще за 70 %
82,7 краще за 52 %
1,10 краще за 63 %
55 % з 475 дуелей краще за 65 %
38 % із 40 ситуацій рівно в середньому
Anubis74
59 % краще за 63 %
0,77 краще за 58 %
79,9 краще за 40 %
1,10 краще за 62 %
54 % з 422 дуелей краще за 59 %
47 % із 30 ситуацій краще за 71 %
Dust 242
55 % рівно в середньому
0,72 краще за 32 %
74,5 краще за 14 %
1,00 краще за 25 %
48 % з 179 дуелей краще за 25 %
29 % із 21 ситуацій краще за 22 %
Inferno15
33 % краще за 1 %
0,73 краще за 28 %
75,0 краще за 11 %
1,00 краще за 19 %
58 % з 66 дуелей краще за 57 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Cache13
54 % -
0,71 -
74,7 -
0,98-
55 % з 66 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke10
30 % -
0,67 -
72,4 -
0,91-
42 % з 59 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Niclad_

У 371 матчах Niclad_ має 0,75 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 74 матчах. У 166 з 371 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 131 - нижче 0,90. У 371 матчах з детальною статистикою: 65x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Niclad_ у 2-му матчі дня (−341 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+412 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +203 ELO. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.