Nickovits

Естонія
147 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nickovits?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 75,4 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 25 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 147 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,2 %−1,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 9 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 7 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 27 %−9 в. п. · Ø 36 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 краще за 83 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +294
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −9,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −130 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −50 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −11 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −38 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Nickovits у 1-му матчі дня: −130 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 238
50 % рівно в середньому
0,63 краще за 10 %
73,8 краще за 20 %
0,91 краще за 18 %
47 % з 147 дуелей краще за 32 %
43 % із 23 ситуацій краще за 61 %
Mirage28
50 % рівно в середньому
0,62 краще за 8 %
69,5 краще за 7 %
0,88 краще за 11 %
48 % з 126 дуелей краще за 36 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Ancient23
48 % краще за 47 %
0,66 краще за 16 %
81,3 краще за 53 %
0,92 краще за 18 %
54 % з 137 дуелей краще за 68 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis20
60 % краще за 83 %
0,70 краще за 36 %
82,8 краще за 65 %
0,97 краще за 33 %
53 % з 89 дуелей краще за 65 %
50 % із 8 ситуацій краще за 79 %
Cache13
38 % -
0,67 -
72,4 -
0,88-
49 % з 61 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,63 -
73,6 -
0,91-
62 % з 47 дуелей -
0 % із 9 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,76 -
82,2 -
1,02-
54 % з 50 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
20 % -
0,57 -
62,5 -
0,73-
36 % з 25 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nickovits

У 147 матчах Nickovits має 0,65 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,8 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 14,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 38 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 68 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Nickovits у 1-му матчі дня (−130 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+24 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +294. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −9,7. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −127.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.