NickFury98
Як грає NickFury98?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,77 і тим самим значно нижче середнього (0,98).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,66 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,55). Значно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Значно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 68,9. Останні 3 місяці: 67,8 (на початку 65,2). Значно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 44 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 56 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 547. Останні 3 місяці: 1 465 (на початку 1 532).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NickFury98 у 3-му матчі дня: −46 ELO, 29 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,59 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 129 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NickFury98
У 129 матчах NickFury98 має 0,57 K/R, 66,7 ADR і рейтинг 0,80. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Рейтинг з 0,80. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 12,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 15 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (12 %), у 84 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає NickFury98 у 3-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+75 ELO, вінрейт 72 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +75 ELO. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −67. Без змін за останні місяці: K/R на 0,58, Рейтинг на 0,82, ADR на 67,8, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.