NicRo161

Росія
74 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає NicRo161?

Рейтинг 0,87 (з 54 матчів) K/R 0,62 ADR 67,1 з 74 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 37 %
Розподіл рейтингу з 54 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 33 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 44 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 8 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 74 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,6 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 9 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,15 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує NicRo161, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 61 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67.

Патерни

З останніх 74 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +27 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає NicRo161 у 1-му матчі дня: +27 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 74 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 222
45 % краще за 33 %
0,59 краще за 5 %
66,1 краще за 3 %
0,86 краще за 10 %
45 % з 73 дуелей краще за 24 %
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Mirage20
60 % краще за 84 %
0,66 краще за 23 %
69,2 краще за 9 %
0,94-
48 % з 29 дуелей краще за 42 %
50 % із 8 ситуацій краще за 83 %
Anubis11
36 % -
0,55 -
64,4 -
0,79-
36 % з 28 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,61 -
66,3 -
0,79-
36 % з 33 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,69 -
69,5 -
0,99-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,56 -
63,3 -
0,92-
50 % з 2 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,62 -
67,6 -
0,88-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NicRo161

У 74 матчах NicRo161 має 0,62 K/R та 67,1 ADR; рейтинг із 54 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,1. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 6. У середньому 14,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 12 з 54 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 34 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає NicRo161 у 1-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+81 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +53 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.