Newzyy

Вʼєтнам
З 2020 на FACEIT 295 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▼ 45
2 601
Максимум за 30 днів: 2 646
Ранг SEA ▲ 307 місць
#716
Вʼєтнам #50 у Вʼєтнам
30 днів · раніше #1 023 · найкращий #714
Останнє оновлення:

Як грає Newzyy?

Рейтинг 1,08 (з 275 матчів) K/R 0,78 ADR 84,3 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 275 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (245 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 284
Вбивства ножем 8 у 284 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 49 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 50x 4K, 8 ейсів в 245 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 краще за 88 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,26, Хедшоти +43 в. п., ELO +78
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −5,1, Вінрейт −18 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,82). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 284 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −47 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня +31 ELO
54 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −170 ELO, вінрейт 50 %
По суботах −52 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Newzyy на Cache: −47 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 284 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
52 % краще за 47 %
0,80 краще за 73 %
86,1 краще за 72 %
1,11 краще за 71 %
54 % з 542 дуелей краще за 63 %
33 % із 66 ситуацій краще за 32 %
Dust 253
64 % краще за 87 %
0,73 краще за 41 %
81,0 краще за 48 %
1,03 краще за 43 %
45 % з 276 дуелей краще за 17 %
58 % із 24 ситуацій краще за 93 %
Inferno36
58 % рівно в середньому
0,80 краще за 60 %
86,2 краще за 57 %
1,15 краще за 63 %
56 % з 187 дуелей краще за 61 %
60 % із 15 ситуацій краще за 89 %
Cache30
43 % -
0,78 -
84,5 -
1,07-
50 % з 153 дуелей -
39 % із 23 ситуацій -
Ancient29
69 % краще за 93 %
0,76 рівно в середньому
82,5 краще за 48 %
1,00 краще за 33 %
50 % з 129 дуелей краще за 36 %
50 % із 8 ситуацій краще за 79 %
Anubis20
60 % краще за 73 %
0,76 краще за 56 %
81,1 краще за 48 %
1,05 рівно в середньому
57 % з 91 дуелей краще за 76 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Nuke3
0 % -
0,65 -
73,5 -
0,82-
54 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Newzyy

У 295 матчах Newzyy має 0,78 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 275 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 117 з 275 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 85 - нижче 0,90. У 245 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Newzyy на Cache (−47 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+67 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,26, Хедшоти +43 в. п., ELO +78. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,1, Вінрейт −18 в. п.. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.