NevoSiz

Франція
З 2024 на FACEIT 87 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає NevoSiz?

Рейтинг 1,04 (з 37 матчів) K/R 0,75 ADR 80,3 з 87 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 37 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 56 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 87 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,1 %+2,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 88 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 37 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 краще за 55 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +19 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 81,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 87 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 41 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 87 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 224
25 % краще за 1 %
0,75 краще за 62 %
77,7 краще за 39 %
1,07-
49 % з 35 дуелей краще за 41 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Mirage19
68 % краще за 95 %
0,72 рівно в середньому
77,6 краще за 39 %
0,95 краще за 29 %
58 % з 65 дуелей краще за 87 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Ancient15
60 % краще за 81 %
0,77 краще за 69 %
82,0 краще за 57 %
0,96-
33 % з 9 дуелей краще за 1 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Anubis15
27 % краще за 2 %
0,75 краще за 65 %
79,3 краще за 46 %
1,08-
23 % з 13 дуелей краще за 1 %
50 % із 4 ситуацій краще за 79 %
Inferno6
67 % -
0,80 -
83,0 -
1,21-
0 % з 2 дуелей -
-
Cache5
100 % -
0,93 -
99,0 -
1,42-
61 % з 18 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NevoSiz

У 87 матчах NevoSiz має 0,75 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 37 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 8. У середньому 16,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 14 з 37 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 12 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найкраще йде на Dust 2 (+5 ELO, вінрейт 25 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −23 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +19 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,0. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.