Nevixo

Польща
189 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nevixo?

Рейтинг 0,91 K/R 0,69 ADR 78,0 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (90 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 39 %−4 в. п. · Ø 43 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,1 %+0,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 69 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 90 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,8 · Ø 3,6 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 краще за 37 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05
= Без змін
ADR на 80,0, Вінрейт на 45 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −241

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,67). Трохи вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −32 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −30 ELO
25 матчів · 32 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −175 ELO, вінрейт 38 %
По неділях +67 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Nevixo на Ancient: −32 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
60 % краще за 84 %
0,73 краще за 69 %
80,8 краще за 71 %
0,99 краще за 64 %
52 % з 250 дуелей краще за 73 %
46 % із 37 ситуацій краще за 77 %
Ancient42
43 % краще за 26 %
0,70 краще за 59 %
77,2 краще за 53 %
0,92 краще за 46 %
44 % з 169 дуелей краще за 28 %
42 % із 26 ситуацій краще за 67 %
Nuke26
38 % краще за 10 %
0,65 краще за 28 %
74,6 краще за 40 %
0,84 краще за 18 %
41 % з 107 дуелей краще за 14 %
32 % із 19 ситуацій краще за 35 %
Anubis25
32 % краще за 4 %
0,67 краще за 40 %
79,5 краще за 66 %
0,88 краще за 27 %
44 % з 105 дуелей краще за 25 %
31 % із 13 ситуацій краще за 37 %
Dust 221
48 % краще за 47 %
0,71 краще за 63 %
78,5 краще за 60 %
0,94 краще за 45 %
53 % з 77 дуелей краще за 75 %
38 % із 8 ситуацій краще за 58 %
Inferno13
23 % -
0,61 -
73,4 -
0,76-
46 % з 54 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,67 -
72,8 -
0,82-
46 % з 13 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nevixo

У 189 матчах Nevixo має 0,69 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 0,91. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 4. У середньому 15,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 57 матчах. У 48 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 109 - нижче 0,90. У 90 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Nevixo на Ancient (−32 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+4 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −241. Без змін за останні місяці: ADR на 80,0, Вінрейт на 45 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.