Neuvonantaja

Аландські Острови
З 2017 на FACEIT 128 матчів зафіксовано
ELO
2 113
Пік за останні 128 матчів: 2 460
Ранг EU
#174 860
Аландські Острови #103 у Аландські Острови
Останнє оновлення:

Як грає Neuvonantaja?

Рейтинг 0,91 (з 93 матчів) K/R 0,67 ADR 75,1 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (45 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 10,8 %−2,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 3 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 3x 4K, 2 ейси в 45 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 14 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 73,0, Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −17 в. п., ELO −191

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −92 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
На Ancient −34 ELO
32 матчів · 63 % вінрейт
По суботах −95 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Neuvonantaja у 3-му матчі дня: −92 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient32
63 % краще за 86 %
0,71 краще за 33 %
80,3 краще за 44 %
0,96 краще за 26 %
50 % з 109 дуелей краще за 43 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Cache28
64 % -
0,67 -
72,2 -
0,97-
35 % з 82 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke26
54 % рівно в середньому
0,66 краще за 9 %
73,9 краще за 12 %
0,92 краще за 11 %
51 % з 91 дуелей краще за 42 %
56 % із 9 ситуацій краще за 84 %
Anubis20
25 % краще за 1 %
0,67 краще за 18 %
76,4 краще за 25 %
0,87-
48 % з 83 дуелей краще за 30 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Mirage9
33 % -
0,57 -
62,5 -
0,79-
31 % з 29 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,93-
40 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Neuvonantaja

У 128 матчах Neuvonantaja має 0,67 K/R та 75,1 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 23 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 53 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Neuvonantaja у 3-му матчі дня (−92 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−13 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −13 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −17 в. п., ELO −191. Без змін за останні місяці: ADR на 73,0, Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.