NeZhDaN4iK09
Історія нікнеймів NeZhDaN4iK09
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає NeZhDaN4iK09?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (316 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 1,12 (на початку 1,05). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 86,0. Останні 3 місяці: 85,3 (на початку 81,3). Трохи вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 45 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 841.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 397 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NeZhDaN4iK09 на Mirage: −120 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 397 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NeZhDaN4iK09
У 397 матчах NeZhDaN4iK09 має 0,80 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 396 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,0 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 195 з 396 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 123 - нижче 0,90. У 316 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає NeZhDaN4iK09 на Mirage (−120 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Nuke (+55 ELO, вінрейт 42 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −8 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +4,0, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Останні 30 днів: 135 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −3.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.