NeXie1

Швейцарія
З 2016 на FACEIT 294 матчів зафіксовано 153 матчів за 30 днів
ELO ▲ 341
3 231
Максимум за 30 днів: 3 284
Ранг EU ▲ 818 місць
#3 274
Швейцарія #11 у Швейцарія
30 днів · раніше #4 092 · найкращий #2 609
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 13m

Як грає NeXie1?

Рейтинг 1,03 (з 244 матчів) K/R 0,75 ADR 83,6 з 294 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 294 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 44x 4K, 3 ейси в 238 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,03, ADR на 83,1
▼ Просіли
K/R −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,79). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −42 ELO
45 матчів · 58 % вінрейт
У 3-му матчі дня −39 ELO
44 матчів · 36 % вінрейт
По суботах +71 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає NeXie1 на Cache: −42 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 294 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 297
55 % рівно в середньому
0,77 краще за 55 %
84,3 краще за 61 %
1,07 краще за 48 %
50 % з 428 дуелей краще за 35 %
53 % із 30 ситуацій краще за 84 %
Anubis45
58 % краще за 59 %
0,74 краще за 43 %
84,2 краще за 64 %
1,02 краще за 36 %
47 % з 174 дуелей краще за 20 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache45
58 % краще за 48 %
0,76 краще за 38 %
83,6 краще за 40 %
1,06 краще за 32 %
50 % з 185 дуелей краще за 24 %
28 % із 25 ситуацій краще за 23 %
Inferno37
57 % краще за 35 %
0,78 рівно в середньому
84,0 краще за 48 %
1,08 краще за 38 %
50 % з 149 дуелей краще за 20 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Ancient23
48 % краще за 26 %
0,69 краще за 18 %
79,8 краще за 37 %
0,97 краще за 20 %
48 % з 80 дуелей краще за 24 %
33 % із 12 ситуацій краще за 35 %
Nuke23
52 % краще за 29 %
0,69 краще за 16 %
81,1 краще за 43 %
0,89 краще за 3 %
45 % з 146 дуелей краще за 11 %
38 % із 8 ситуацій краще за 44 %
Mirage19
58 % краще за 65 %
0,78 краще за 59 %
84,9 краще за 63 %
0,95-
57 % з 65 дуелей краще за 75 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Overpass4
75 % -
0,77 -
86,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NeXie1

У 294 матчах NeXie1 має 0,75 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 244 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 102 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 91 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає NeXie1 на Cache (−42 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+218 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +121 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: K/R −0,05. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,03, ADR на 83,1. Останні 30 днів: 153 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +171.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.