Nayomy

Нідерланди
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2017 на FACEIT 324 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
ELO ▼ 5
3 287
Максимум за 30 днів: 3 292
Ранг EU ▼ 399 місць
#2 604
Нідерланди #14 у Нідерланди
30 днів · раніше #2 205 · найкращий #2 205
Останнє оновлення:

Як грає Nayomy?

Рейтинг 1,14 (з 229 матчів) K/R 0,81 ADR 85,1 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7 з останніх 229
Вбивства ножем 1 у 229 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 37x 4K, 8 ейсів в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, ADR +9,9, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
ELO на 3 287
▼ Просіли
Хедшоти −26 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,98
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −172 ELO
64 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −109 ELO
37 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках −104 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Nayomy на Dust 2: −172 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 264
50 % краще за 31 %
0,83 краще за 79 %
85,1 краще за 65 %
1,16 краще за 75 %
53 % з 304 дуелей рівно в середньому
24 % із 25 ситуацій краще за 12 %
Ancient43
56 % рівно в середньому
0,85 краще за 85 %
89,0 краще за 80 %
1,20 краще за 87 %
65 % з 207 дуелей краще за 97 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Anubis37
38 % краще за 6 %
0,83 краще за 82 %
87,9 краще за 80 %
1,14 краще за 74 %
62 % з 188 дуелей краще за 92 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Cache33
55 % краще за 40 %
0,79 рівно в середньому
83,1 краще за 38 %
1,06 краще за 32 %
55 % з 188 дуелей рівно в середньому
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Mirage26
65 % краще за 88 %
0,76 рівно в середньому
78,7 краще за 32 %
1,06 краще за 47 %
48 % з 103 дуелей краще за 23 %
27 % із 11 ситуацій краще за 17 %
Inferno23
74 % краще за 86 %
0,83 краще за 68 %
91,0 краще за 71 %
1,18 краще за 64 %
54 % з 114 дуелей краще за 38 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Vertigo3
67 % -
0,91 -
98,1 -
1,24-
65 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nayomy

У 324 матчах Nayomy має 0,81 K/R та 85,1 ADR; рейтинг із 229 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 23 матчах. У 113 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 58 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Nayomy на Dust 2 (−172 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+201 ELO, вінрейт 78 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 78 % вінрейт, +201 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, ADR +9,9, Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −26 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 3 287. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.