NawaKZz

Франція
52 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає NawaKZz?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 73,4 з 52 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 36 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 46 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 37 %−7 в. п. · Ø 44 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 1 у 52 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,3 %−1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 25 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 9 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,24).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,10 · Ø 0,24 краще за 21 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 69 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує NawaKZz, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 48 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 52 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −48 ELO, вінрейт 39 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 52 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 213
38 % -
0,60 -
72,2 -
0,81-
41 % з 69 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno10
80 % -
0,72 -
79,5 -
1,08-
50 % з 34 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Mirage10
50 % -
0,66 -
71,2 -
0,91-
41 % з 39 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Anubis8
25 % -
0,73 -
78,0 -
1,00-
55 % з 40 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,68 -
68,0 -
1,00-
50 % з 16 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,55 -
66,7 -
0,74-
10 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NawaKZz

У 52 матчах NawaKZz має 0,66 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 5. У середньому 13,9 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 17 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 21 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.