Navvvia

Польща
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 41 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Navvvia?

Рейтинг 0,76 K/R 0,55 ADR 59,2 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,76
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 22 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 7 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 61 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2.
AWPer
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 54 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 22 %−16 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 20 %+1 в. п. · Ø 19 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,73 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 41 %+31 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 6,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 6,7 %−5,4 в. п. · Ø 12,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,9 %−1,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 8 %
MVP за матч 1,3−0,6 · Ø 1,9 краще за 6 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−1,6 · Ø 3,3 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,09 · Ø 0,18 краще за 67 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Navvvia, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 26 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,50
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Navvvia втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 15 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,62 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
47 % рівно в середньому
0,53 краще за 8 %
58,5 краще за 3 %
0,74 краще за 9 %
45 % з 69 дуелей краще за 39 %
29 % із 7 ситуацій краще за 31 %
Dust 28
63 % -
0,59 -
61,6 -
0,81-
48 % з 46 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,81 -
83,0 -
1,08-
58 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,55 -
59,8 -
0,74-
58 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,49 -
54,7 -
0,66-
43 % з 23 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,35 -
48,4 -
0,58-
29 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Navvvia

У 41 матчах Navvvia має 0,55 K/R, 59,2 ADR і рейтинг 0,76. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 59,2. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 2. У середньому 12,2 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 6 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (15 %), у 32 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.