Navas-_
Як грає Navas-_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
Середній2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Слабке місце2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,83). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,17). Трохи вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 85,8). Ледь нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 33 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці без змін на 50 %. Рівно на середньому рівні (50 %).
Останні 3 місяці: 2 433 (на початку 2 315).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Navas-_ на Mirage: −82 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 155 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Navas-_
У 155 матчах Navas-_ має 0,78 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 67 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 48 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Navas-_ на Mirage (−82 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+83 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −36 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +118. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −5,5, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.