Nakhoda99

Іран
З 2026 на FACEIT 23 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nakhoda99?

Рейтинг 1,60 K/R 1,12 ADR 118,3 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,60
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,56 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 91 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 43 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 9 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 22 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 62 %+13 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

57 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 57 %+18 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,62 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 47 %+3 в. п. · Ø 44 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,62+0,65 · Ø 0,97 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 23 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 16,9 %+4,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,2 %+4,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 99 %
MVP за матч 3,9+1,7 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−1,9 · Ø 3,8 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 краще за 46 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 91 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Nakhoda99 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
1,16 -
123,6 -
1,72-
69 % з 62 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 25
40 % -
1,18 -
121,7 -
1,66-
59 % з 46 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis4
75 % -
1,16 -
122,2 -
1,74-
71 % з 28 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,99 -
102,6 -
1,36-
46 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nakhoda99

У 23 матчах Nakhoda99 має 1,12 K/R, 118,3 ADR і рейтинг 1,60. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,60. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 5. У середньому 25,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. У 19 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (83 %), у 2 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.