Nacho_V

Норвегія
316 матчів зафіксовано 143 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nacho_V?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 76,6 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 316 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 60 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 316 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 25 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 38 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 36 %
4K та ейси 46x 4K, 4 ейси в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,07 · Ø 0,27 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,6, Вінрейт на 47 %, ELO на 1 662
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −226 ELO
70 матчів · 41 % вінрейт
У 1-му матчі дня −136 ELO
44 матчів · 39 % вінрейт
По п'ятницях −47 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Nacho_V на Mirage: −226 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2109
53 % краще за 58 %
0,70 краще за 38 %
76,1 краще за 31 %
0,99 краще за 44 %
51 % з 475 дуелей рівно в середньому
45 % із 67 ситуацій краще за 70 %
Mirage70
41 % краще за 21 %
0,66 краще за 19 %
73,0 краще за 17 %
0,93 краще за 24 %
46 % з 324 дуелей краще за 26 %
34 % із 61 ситуацій краще за 41 %
Anubis59
49 % краще за 37 %
0,74 краще за 60 %
81,1 краще за 57 %
1,04 краще за 64 %
54 % з 241 дуелей краще за 71 %
35 % із 37 ситуацій краще за 44 %
Inferno41
39 % краще за 11 %
0,66 краще за 27 %
74,7 краще за 28 %
0,91 краще за 21 %
46 % з 188 дуелей краще за 23 %
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Cache18
56 % -
0,73 -
78,0 -
0,99-
61 % з 70 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,71 -
75,3 -
0,98-
47 % з 45 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,80 -
89,5 -
1,02-
49 % з 41 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nacho_V

У 316 матчах Nacho_V має 0,70 K/R, 76,6 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 102 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 137 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Nacho_V на Mirage (−226 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+90 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +37 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,6, Вінрейт на 47 %, ELO на 1 662. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.