N_B_L

Данія
З 2015 на FACEIT 169 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▼ 44
3 102
Максимум за 30 днів: 3 234
Ранг EU ▼ 2 412 місць
#5 431
Данія #203 у Данія
30 днів · раніше #3 019 · найкращий #3 019
Останнє оновлення:

Як грає N_B_L?

Рейтинг 1,20 (з 119 матчів) K/R 0,82 ADR 91,1 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

59 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 59 %+17 в. п. · Ø 42 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 169 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 35x 4K, 6 ейсів в 119 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 7,1+3,2 · Ø 3,9 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 краще за 91 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,14, ADR +15,7
= Без змін
Хедшоти на 58 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,72). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −94 ELO
46 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
55 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −77 ELO, вінрейт 51 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає N_B_L у 1-му матчі дня: −94 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 255
55 % рівно в середньому
0,78 краще за 60 %
89,2 краще за 80 %
1,12 краще за 64 %
56 % з 156 дуелей краще за 69 %
74 % із 23 ситуацій краще за 99 %
Mirage38
55 % рівно в середньому
0,72 краще за 30 %
78,7 краще за 32 %
1,07 рівно в середньому
66 % з 62 дуелей краще за 98 %
64 % із 11 ситуацій краще за 97 %
Ancient30
60 % краще за 67 %
0,90 краще за 94 %
100,6 краще за 98 %
1,27 краще за 94 %
62 % з 112 дуелей краще за 93 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Inferno23
78 % краще за 93 %
0,96 краще за 93 %
105,6 краще за 96 %
1,43 краще за 95 %
66 % з 56 дуелей краще за 91 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Cache12
25 % -
0,87 -
92,7 -
1,23-
54 % з 46 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,74 -
88,8 -
1,04-
48 % з 29 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,87 -
93,2 -
1,13-
46 % з 13 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N_B_L

У 169 матчах N_B_L має 0,82 K/R та 91,1 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 59 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 78 % у 23 матчах. У 68 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 19 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає N_B_L у 1-му матчі дня (−94 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+167 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, ADR +15,7. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.