NS--__--

Йорданія
З 2020 на FACEIT 305 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає NS--__--?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 305 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 34 %+23 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 305 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %+0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 49 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 45x 4K, 2 ейси в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 64 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує NS--__--, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 305 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
СерВерЖов

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −57 ELO
76 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −5 ELO
52 матчів · 33 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +115 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках +9 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає NS--__-- на Mirage: −57 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
45 % краще за 28 %
0,73 краще за 46 %
76,7 краще за 31 %
1,02 краще за 48 %
51 % з 480 дуелей рівно в середньому
39 % із 38 ситуацій краще за 54 %
Dust 272
61 % краще за 82 %
0,78 краще за 71 %
85,1 краще за 74 %
1,10 краще за 73 %
59 % з 463 дуелей краще за 86 %
41 % із 41 ситуацій краще за 60 %
Anubis53
51 % краще за 52 %
0,70 краще за 32 %
77,7 краще за 35 %
0,95 краще за 23 %
52 % з 314 дуелей краще за 54 %
32 % із 31 ситуацій краще за 34 %
Ancient52
33 % краще за 5 %
0,69 краще за 25 %
73,4 краще за 12 %
0,95 краще за 23 %
49 % з 255 дуелей краще за 37 %
29 % із 24 ситуацій краще за 29 %
Inferno30
47 % краще за 28 %
0,76 краще за 56 %
81,1 краще за 45 %
1,04 краще за 41 %
56 % з 178 дуелей краще за 63 %
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Cache17
53 % -
0,76 -
79,1 -
1,06-
47 % з 86 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,69 -
70,9 -
0,89-
57 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NS--__--

У 305 матчах NS--__-- має 0,73 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,0. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 72 матчах. У 124 з 305 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 111 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає NS--__-- на Mirage (−57 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+120 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +120 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.