NOHV
Як грає NOHV?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,19.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 86,6.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 53 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 71 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 434.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 75 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 75 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NOHV
У 75 матчах NOHV має 0,78 K/R, 81,0 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 36 з 75 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 18 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +250.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.