NNOR-
Історія нікнеймів NNOR-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає NNOR-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (11 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Клатч
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,93). Значно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 87,2 (на початку 77,5). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 53 % (на початку 44 %). Ледь вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 57 % (на початку 44 %). Значно вище середнього (51 %).
Останні 3 місяці: 2 889 (на початку 2 799).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NNOR- на Mirage: −191 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 100 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NNOR-
У 100 матчах NNOR- має 0,69 K/R та 79,5 ADR; рейтинг із 99 матчів із рейтингом становить 0,94. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 32 з 99 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 50 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає NNOR- на Mirage (−191 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Dust 2 (+75 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +9,7, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +90. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,95.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.