NITFIXNE

Іспанія
82 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає NITFIXNE?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 80,1 з 82 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−3 в. п. · Ø 19 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 44 %
K/D 0,920,00 · Ø 0,92 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 82 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 12,9 %+0,8 в. п. · Ø 12,1 % краще за 77 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 55 %
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 краще за 65 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9+0,6 · Ø 3,3 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,21+0,03 · Ø 0,18 краще за 50 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує NITFIXNE, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 82 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −79 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня +4 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає NITFIXNE на Dust 2: −79 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 226
42 % краще за 31 %
0,66 краще за 46 %
77,9 краще за 67 %
0,90 краще за 43 %
45 % з 109 дуелей краще за 40 %
43 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Mirage24
50 % краще за 60 %
0,69 краще за 63 %
78,8 краще за 74 %
0,89 краще за 43 %
46 % з 99 дуелей краще за 45 %
27 % із 11 ситуацій краще за 25 %
Anubis12
42 % -
0,74 -
83,9 -
0,99-
49 % з 63 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Ancient8
63 % -
0,79 -
88,3 -
1,10-
47 % з 43 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,68 -
81,9 -
0,90-
45 % з 42 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,58 -
71,7 -
0,77-
80 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NITFIXNE

У 82 матчах NITFIXNE має 0,69 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 2. У середньому 15,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 24 матчах. У 22 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 45 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає NITFIXNE на Dust 2 (−79 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+30 ELO, вінрейт 50 %). Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.