NINO96

Словаччина
З 2020 на FACEIT 326 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає NINO96?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 82,2 з 326 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 326 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (230 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 36 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 7 у 326 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 55 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 43 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 35x 4K, 6 ейсів в 230 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,10 · Ø 0,31 краще за 80 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +368
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −6,1, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 326 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −65 ELO
46 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −60 ELO
122 матчів · 51 % вінрейт
По середах −30 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає NINO96 у 2-му матчі дня: −65 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 326 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage122
51 % краще за 46 %
0,76 краще за 55 %
82,5 краще за 55 %
1,04 краще за 47 %
52 % з 637 дуелей рівно в середньому
37 % із 83 ситуацій краще за 47 %
Dust 249
39 % краще за 11 %
0,75 рівно в середньому
82,0 краще за 53 %
1,02 краще за 39 %
50 % з 241 дуелей краще за 38 %
24 % із 25 ситуацій краще за 14 %
Anubis44
59 % краще за 69 %
0,70 краще за 24 %
77,0 краще за 24 %
0,98 краще за 24 %
49 % з 261 дуелей краще за 32 %
40 % із 25 ситуацій рівно в середньому
Ancient31
58 % краще за 66 %
0,68 краще за 17 %
74,6 краще за 13 %
0,94 краще за 16 %
50 % з 164 дуелей краще за 36 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Nuke28
50 % краще за 35 %
0,82 краще за 76 %
84,9 краще за 65 %
1,14 краще за 76 %
58 % з 160 дуелей краще за 77 %
44 % із 18 ситуацій краще за 64 %
Cache26
54 % -
0,85 -
92,9 -
1,18-
64 % з 166 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno26
54 % рівно в середньому
0,76 краще за 45 %
85,8 краще за 54 %
1,03 краще за 25 %
50 % з 141 дуелей краще за 26 %
18 % із 17 ситуацій краще за 11 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NINO96

У 326 матчах NINO96 має 0,76 K/R, 82,2 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 44 матчах. У 134 з 326 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 110 - нижче 0,90. У 230 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає NINO96 у 2-му матчі дня (−65 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +368. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −6,1, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.