NEON_RAVEN
Як грає NEON_RAVEN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (38 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона42 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (0,99).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,14 (на початку 1,03). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 88,5. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 80,8). Трохи вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 55 %). Значно нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 670. Останні 3 місяці: 1 554 (на початку 1 670).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NEON_RAVEN у 1-му матчі дня: −18 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 102 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NEON_RAVEN
У 102 матчах NEON_RAVEN має 0,76 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,0 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 47 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 34 - нижче 0,90. У 38 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає NEON_RAVEN у 1-му матчі дня (−18 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+108 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +58 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,11, Хедшоти +7 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −116. Без змін за останні місяці: ADR на 82,0. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 17 %, баланс ELO −27.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.