NEETSUBBQ
Історія нікнеймів NEETSUBBQ
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає NEETSUBBQ?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (167 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 1,08). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 86,1. Останні 3 місяці: 82,1 (на початку 84,0). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 52 %). Трохи вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 61 %). Трохи нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 350. Останні 3 місяці: 3 026 (на початку 3 271).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %.
Патерни
З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NEETSUBBQ від 5-го матчу за день: −78 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Cache
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 267 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NEETSUBBQ
У 267 матчах NEETSUBBQ має 0,73 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 231 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 70 матчах. У 91 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 93 - нижче 0,90. У 167 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає NEETSUBBQ від 5-го матчу за день (−78 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+210 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Вінрейт −10 в. п., ELO −245. Без змін за останні місяці: ADR на 82,1. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −33.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.