NBHT1

Польща
З 2016 на FACEIT 35 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає NBHT1?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 85,1 з 35 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 35 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 34 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 1,9 %−2,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 1 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 10 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 47 %+12 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 краще за 35 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує NBHT1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 20 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де NBHT1 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 35 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis8
38 % -
0,68 -
79,9 -
0,93-
55 % з 40 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Dust 28
63 % -
0,82 -
89,4 -
1,12-
47 % з 34 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Mirage8
75 % -
0,72 -
82,4 -
0,99-
53 % з 38 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,82 -
92,9 -
1,13-
55 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,69 -
78,4 -
0,96-
53 % з 32 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NBHT1

У 35 матчах NBHT1 має 0,75 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 1,9 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. У 12 з 35 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 11 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.