NBG23

Узбекистан
137 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає NBG23?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 79,6 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 137 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 600 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (46 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 48 %+2 в. п. · Ø 46 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+7 в. п. · Ø 20 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим ледь вище середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
K/D 0,95+0,04 · Ø 0,91 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 137 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,9).

Раунди з 2K 11,9 %−0,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,8 в. п. · Ø 3,3 % краще за 84 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 краще за 86 %
4K та ейси 31x 4K, 3 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %0 в. п. · Ø 32 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5+0,3 · Ø 3,2 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,02 · Ø 0,21 краще за 44 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 37 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує NBG23, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 137 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −26 ELO
24 матчів · 63 % вінрейт
На Mirage −24 ELO
38 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −95 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −49 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає NBG23 на Nuke: −26 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
55 % краще за 75 %
0,75 краще за 86 %
84,3 краще за 92 %
1,06 краще за 90 %
53 % з 150 дуелей краще за 83 %
38 % із 21 ситуацій краще за 57 %
Dust 233
48 % краще за 53 %
0,67 краще за 55 %
76,6 краще за 62 %
0,89 краще за 42 %
48 % з 130 дуелей краще за 61 %
29 % із 14 ситуацій краще за 31 %
Nuke24
63 % краще за 83 %
0,78 краще за 85 %
83,6 краще за 82 %
1,07 краще за 84 %
54 % з 83 дуелей краще за 82 %
60 % із 15 ситуацій краще за 91 %
Ancient18
56 % краще за 68 %
0,67 краще за 60 %
75,0 краще за 58 %
0,88 краще за 47 %
43 % з 65 дуелей краще за 37 %
31 % із 13 ситуацій краще за 36 %
Anubis13
46 % -
0,67 -
73,1 -
0,92-
41 % з 64 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,80 -
83,2 -
1,12-
26 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NBG23

У 137 матчах NBG23 має 0,72 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,1 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 2. У середньому 15,8 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 46 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 70 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає NBG23 на Nuke (−26 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Dust 2 (+31 ELO, вінрейт 48 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.