NAPOL3ON666
Історія нікнеймів NAPOL3ON666
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає NAPOL3ON666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (405 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Клатч
Середній46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,29 і тим самим помітно вище середнього (1,11).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці без змін на 0,87. Помітно вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,29. Останні 3 місяці без змін на 1,23. Значно вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 92,8. Останні 3 місяці: 90,9 (на початку 89,8). Помітно вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці без змін на 57 %. Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 951. Останні 3 місяці: 3 685 (на початку 3 178).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 459 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NAPOL3ON666 на Inferno: −249 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 459 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NAPOL3ON666
У 459 матчах NAPOL3ON666 має 0,87 K/R, 90,7 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: K/D з 1,29. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 284 з 459 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 91 - нижче 0,90. У 405 матчах з детальною статистикою: 99x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає NAPOL3ON666 на Inferno (−249 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+389 ELO, вінрейт 71 %). За останні три місяці покращилися: ELO +507. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,23, ADR на 90,9, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 163 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +561.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.