N4Ko_2115

Польща
З 2020 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 106 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає N4Ko_2115?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 68,1 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (229 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 267 матчах
Вбивства ножем 16 у 267 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 17 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 3 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 229 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 77 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +252
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,91, ADR на 67,7, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −152 ELO
66 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −101 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
По четвергах −124 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає N4Ko_2115 у 1-му матчі дня: −152 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
42 % краще за 21 %
0,60 краще за 6 %
65,1 краще за 2 %
0,88 краще за 13 %
41 % з 189 дуелей краще за 9 %
23 % із 43 ситуацій краще за 15 %
Ancient49
55 % краще за 64 %
0,64 краще за 9 %
69,4 краще за 5 %
0,91 краще за 14 %
45 % з 165 дуелей краще за 17 %
43 % із 42 ситуацій краще за 61 %
Nuke49
67 % краще за 85 %
0,64 краще за 5 %
68,4 краще за 3 %
0,92 краще за 11 %
44 % з 177 дуелей краще за 12 %
44 % із 34 ситуацій краще за 62 %
Anubis32
41 % краще за 20 %
0,66 краще за 17 %
69,6 краще за 6 %
0,94 краще за 22 %
52 % з 127 дуелей краще за 56 %
45 % із 20 ситуацій краще за 73 %
Cache21
33 % -
0,62 -
68,8 -
0,91-
43 % з 72 дуелей -
15 % із 13 ситуацій -
Dust 221
43 % краще за 26 %
0,61 краще за 6 %
66,3 краще за 3 %
0,90 краще за 13 %
43 % з 75 дуелей краще за 14 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Vertigo20
55 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
50 % з 70 дуелей -
56 % із 16 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,62 -
62,2 -
0,86-
65 % з 37 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N4Ko_2115

У 267 матчах N4Ko_2115 має 0,63 K/R, 68,1 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,1. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 49 матчах. У 68 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 139 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає N4Ko_2115 у 1-му матчі дня (−152 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+119 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +252. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,91, ADR на 67,7, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −144.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.