N370q

Бразилія
140 матчів зафіксовано
ELO
2 056
Пік за останні 139 матчів: 2 079
Ранг SA ▼ 655 місць
#5 530
Бразилія #2 709 у Бразилія
30 днів · раніше #4 875 · найкращий #4 875
Останнє оновлення:

Як грає N370q?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 85,5 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 139 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,5 %+0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 48 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 7,8+3,6 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує N370q, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 139 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −37 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
На Inferno −22 ELO
21 матчів · 57 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +17 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −64 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає N370q у 2-му матчі дня: −37 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
53 % краще за 57 %
0,73 рівно в середньому
84,1 краще за 69 %
1,02 рівно в середньому
51 % з 167 дуелей рівно в середньому
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Dust 233
48 % краще за 38 %
0,69 краще за 26 %
82,1 краще за 56 %
0,92 краще за 15 %
58 % з 172 дуелей краще за 84 %
19 % із 21 ситуацій краще за 8 %
Inferno21
57 % краще за 63 %
0,80 краще за 78 %
89,8 краще за 83 %
1,08 краще за 67 %
47 % з 73 дуелей краще за 21 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Anubis17
65 % краще за 88 %
0,78 краще за 71 %
88,8 краще за 89 %
1,07 краще за 64 %
46 % з 93 дуелей краще за 20 %
0 % із 9 ситуацій краще за 1 %
Ancient16
50 % краще за 45 %
0,75 краще за 54 %
86,1 краще за 73 %
1,04 краще за 55 %
58 % з 77 дуелей краще за 84 %
56 % із 9 ситуацій краще за 88 %
Cache9
44 % -
0,71 -
84,6 -
0,92-
56 % з 45 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,78 -
84,9 -
1,10-
47 % з 38 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N370q

У 139 матчах N370q має 0,74 K/R, 85,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,8. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 51 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 60 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає N370q у 2-му матчі дня (−37 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+45 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +4 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.