N1zel1x_

Сербія
169 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає N1zel1x_?

Рейтинг 1,12 (з 168 матчів) K/R 0,81 ADR 90,5 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 168 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 169 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,0 %+0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+2,6 · Ø 4,3 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 42 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +86
= Без змін
ADR на 90,0, Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −110 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −58 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
По вівторках −31 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає N1zel1x_ на Mirage: −110 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 250
52 % краще за 54 %
0,80 краще за 82 %
87,7 краще за 85 %
1,13 краще за 84 %
58 % з 200 дуелей краще за 86 %
40 % із 47 ситуацій краще за 58 %
Anubis41
46 % краще за 31 %
0,84 краще за 88 %
96,4 краще за 96 %
1,18 краще за 89 %
68 % з 173 дуелей краще за 99 %
29 % із 24 ситуацій краще за 28 %
Mirage36
42 % краще за 21 %
0,82 краще за 88 %
92,2 краще за 95 %
1,11 краще за 83 %
58 % з 141 дуелей краще за 88 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Ancient24
63 % краще за 86 %
0,85 краще за 93 %
93,9 краще за 94 %
1,17 краще за 92 %
62 % з 130 дуелей краще за 96 %
31 % із 13 ситуацій краще за 32 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
79,5 -
0,90-
45 % з 51 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,69 -
66,1 -
0,98-
41 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N1zel1x_

У 169 матчах N1zel1x_ має 0,81 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 168 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 18,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 91 з 168 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 46 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає N1zel1x_ на Mirage (−110 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+31 ELO, вінрейт 46 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −52 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +86. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: ADR на 90,0, Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.