N1kitaAMG

Росія
З 2019 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▲ 16
3 027
Максимум за 30 днів: 3 032
Ранг EU ▼ 2 583 місця
#7 351
Росія #2 071 у Росія
30 днів · раніше #4 768 · найкращий #4 768
Останнє оновлення:

Як грає N1kitaAMG?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 82,7 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (214 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 39 %−14 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 37 %+25 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus2 у 219 матчах
Вбивства ножем 5 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 40x 4K, 6 ейсів в 214 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,18 · Ø 0,32 краще за 5 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує N1kitaAMG, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 214 матчів за останні 3 місяці та 5 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,95.

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −23 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −52 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає N1kitaAMG на Anubis: −23 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
51 % краще за 33 %
0,84 краще за 81 %
85,4 краще за 66 %
1,18 краще за 82 %
63 % з 281 дуелей краще за 95 %
40 % із 43 ситуацій краще за 54 %
Dust 266
56 % краще за 54 %
0,82 краще за 76 %
83,4 краще за 56 %
1,17 краще за 77 %
62 % з 299 дуелей краще за 90 %
25 % із 28 ситуацій краще за 15 %
Ancient24
25 % краще за 1 %
0,72 краще за 30 %
73,6 краще за 10 %
1,00 краще за 28 %
52 % з 84 дуелей краще за 46 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Anubis23
48 % краще за 27 %
0,86 краще за 89 %
83,5 краще за 60 %
1,25 краще за 93 %
54 % з 96 дуелей краще за 59 %
32 % із 22 ситуацій краще за 32 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
78,0 -
1,02-
49 % з 61 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno12
75 % -
0,89 -
92,7 -
1,35-
55 % з 58 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache11
55 % -
0,71 -
76,7 -
1,00-
55 % з 47 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N1kitaAMG

У 219 матчах N1kitaAMG має 0,81 K/R, 82,7 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 118 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 54 - нижче 0,90. У 214 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає N1kitaAMG на Anubis (−23 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+25 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −4 ELO. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.