N1kSheikin

Південна Корея
338 матчів зафіксовано 121 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає N1kSheikin?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 81,2 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 338 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 80 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 41 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 338 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 79 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 52x 4K, 8 ейсів в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,20 · Ø 0,27 краще за 90 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,14, ADR +4,2, Вінрейт +12 в. п., ELO +208
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 338 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −27 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −8 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −16 ELO, вінрейт 45 %
По середах +58 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає N1kSheikin на Nuke: −27 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 338 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
52 % краще за 55 %
0,77 краще за 71 %
83,0 краще за 68 %
1,08 краще за 74 %
55 % з 529 дуелей краще за 76 %
50 % із 56 ситуацій краще за 81 %
Dust 286
55 % краще за 65 %
0,72 краще за 48 %
75,0 краще за 25 %
1,01 рівно в середньому
49 % з 359 дуелей краще за 41 %
43 % із 61 ситуацій краще за 61 %
Ancient66
50 % рівно в середньому
0,80 краще за 81 %
84,5 краще за 70 %
1,09 краще за 78 %
53 % з 388 дуелей краще за 63 %
35 % із 34 ситуацій краще за 42 %
Anubis34
50 % рівно в середньому
0,79 краще за 80 %
83,3 краще за 68 %
1,09 краще за 78 %
54 % з 153 дуелей краще за 70 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Nuke31
45 % краще за 21 %
0,76 краще за 55 %
84,0 краще за 60 %
1,03 краще за 44 %
55 % з 184 дуелей краще за 66 %
43 % із 14 ситуацій краще за 59 %
Inferno11
27 % -
0,63 -
67,7 -
0,92-
50 % з 30 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,93 -
91,5 -
1,27-
69 % з 35 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N1kSheikin

У 338 матчах N1kSheikin має 0,76 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 17,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 86 матчах. У 142 з 338 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 127 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає N1kSheikin на Nuke (−27 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+76 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,14, ADR +4,2, Вінрейт +12 в. п., ELO +208. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 121 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.