N1ghtMan-

Молдова
З 2018 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▲ 96
3 313
Максимум за 30 днів: 3 334
Ранг EU ▼ 102 місця
#2 344
Молдова #11 у Молдова
30 днів · раніше #2 242 · найкращий #2 242
Останнє оновлення:

Як грає N1ghtMan-?

Рейтинг 1,16 (з 203 матчів) K/R 0,81 ADR 88,5 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 216 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,9 %+1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 36x 4K, 3 ейси в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +302
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15, ADR на 88,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −42 ELO
53 матчів · 47 % вінрейт
На Cache −36 ELO
29 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +44 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках +72 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає N1ghtMan- на Ancient: −42 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
72 % краще за 96 %
0,84 краще за 82 %
90,3 краще за 84 %
1,25 краще за 91 %
54 % з 238 дуелей краще за 58 %
39 % із 28 ситуацій краще за 49 %
Ancient53
47 % краще за 22 %
0,80 краще за 70 %
90,8 краще за 85 %
1,13 краще за 72 %
57 % з 231 дуелей краще за 75 %
50 % із 22 ситуацій краще за 79 %
Nuke44
59 % рівно в середньому
0,76 краще за 46 %
81,1 краще за 43 %
1,07 краще за 45 %
56 % з 162 дуелей краще за 64 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Cache29
55 % краще за 40 %
0,81 краще за 57 %
89,7 краще за 71 %
1,16 краще за 61 %
48 % з 185 дуелей краще за 17 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Anubis15
47 % краще за 23 %
0,80 краще за 72 %
87,5 краще за 78 %
1,13-
59 % з 54 дуелей краще за 83 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
88,4 -
1,08-
60 % з 53 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,89 -
92,8 -
1,46-
60 % з 15 дуелей -
-
Overpass3
100 % -
1,08 -
107,1 -
1,60-
53 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N1ghtMan-

У 216 матчах N1ghtMan- має 0,81 K/R та 88,5 ADR; рейтинг із 203 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 72 % у 57 матчах. У 110 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 40 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає N1ghtMan- на Ancient (−42 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Nuke (+146 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +302. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15, ADR на 88,5. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.