N1ght1

Україна
193 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає N1ght1?

Рейтинг 0,95 (з 152 матчів) K/R 0,67 ADR 74,5 з 193 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 25 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

4 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 4 %−18 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 193 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 15 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 краще за 6 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п., ELO +85
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 73,3
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 193 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −137 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
На Mirage −133 ELO
57 матчів · 54 % вінрейт
По неділях −192 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає N1ght1 на Anubis: −137 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 193 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
54 % краще за 63 %
0,73 рівно в середньому
80,6 краще за 56 %
1,00 краще за 47 %
54 % з 234 дуелей краще за 71 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Ancient46
54 % краще за 62 %
0,70 краще за 31 %
74,5 краще за 17 %
0,99 краще за 41 %
50 % з 155 дуелей краще за 45 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Dust 228
54 % краще за 62 %
0,67 краще за 23 %
75,2 краще за 26 %
0,95 краще за 29 %
45 % з 100 дуелей краще за 21 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Anubis26
31 % краще за 4 %
0,61 краще за 5 %
70,9 краще за 10 %
0,86 краще за 7 %
32 % з 65 дуелей краще за 1 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Inferno21
43 % краще за 16 %
0,65 краще за 14 %
72,1 краще за 10 %
0,91 краще за 14 %
46 % з 90 дуелей краще за 22 %
23 % із 22 ситуацій краще за 16 %
Nuke6
67 % -
0,41 -
48,8 -
0,68-
24 % з 25 дуелей -
20 % із 15 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,68 -
80,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N1ght1

У 193 матчах N1ght1 має 0,67 K/R та 74,5 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 14,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 28 матчах. У 49 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 70 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає N1ght1 на Anubis (−137 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+46 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +46 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., ELO +85. Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 73,3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.