N0tify
Як грає N0tify?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторона3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,73). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,04). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 94,6. Останні 3 місяці: 93,0 (на початку 81,1). Значно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 56 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 162. Останні 3 місяці: 3 016 (на початку 2 729).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає N0tify у 4-му матчі дня: −88 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 251 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає N0tify
У 251 матчах N0tify має 0,83 K/R, 89,8 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 74 матчах. У 141 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 54 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає N0tify у 4-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+90 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +11,9, Вінрейт +11 в. п., ELO +287. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −37.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.