N0logic

Греція
115 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає N0logic?

Рейтинг 0,88 (з 66 матчів) K/R 0,62 ADR 72,1 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 66 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (45 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 36 %−8 в. п. · Ø 44 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 1 у 115 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 6 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,0 в. п. · Ø 3,7 % краще за 12 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 18 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 45 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,6 · Ø 3,8 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,08 · Ø 0,25 краще за 73 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Вінрейт +11 в. п., ELO +245
= Без змін
K/R на 0,61, Рейтинг на 0,88, ADR на 70,5, Хедшоти на 36 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +45 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає N0logic у 1-му матчі дня: +45 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 26 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis24
50 % рівно в середньому
0,63 краще за 15 %
76,8 краще за 40 %
1,01-
44 % з 41 дуелей краще за 21 %
25 % із 8 ситуацій краще за 20 %
Inferno24
58 % краще за 73 %
0,62 краще за 17 %
69,2 краще за 11 %
0,87 краще за 19 %
40 % з 55 дуелей краще за 9 %
50 % із 10 ситуацій краще за 79 %
Mirage23
57 % краще за 78 %
0,63 краще за 18 %
70,5 краще за 17 %
0,90-
48 % з 23 дуелей краще за 43 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Dust 222
55 % краще за 70 %
0,59 краще за 7 %
73,0 краще за 23 %
0,84 краще за 10 %
34 % з 44 дуелей краще за 1 %
20 % із 10 ситуацій краще за 9 %
Ancient11
45 % -
0,60 -
71,8 -
0,75-
44 % з 16 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache9
56 % -
0,57 -
66,6 -
0,81-
20 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N0logic

У 115 матчах N0logic має 0,62 K/R та 72,1 ADR; рейтинг із 66 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,4. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 13,5 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 13 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 34 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає N0logic у 1-му матчі дня (+45 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+121 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +66 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +11 в. п., ELO +245. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, Рейтинг на 0,88, ADR на 70,5, Хедшоти на 36 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.