N0WUL

Туреччина
16 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає N0WUL?

Рейтинг 0,64 K/R 0,49 ADR 57,2 з 16 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,64
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,24 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 13 %
Розподіл рейтингу з 16 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 6 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 75 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 42 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 40 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,8 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 42 % без порівняння
Частка кілів з AWP 9 % без порівняння
K/D 0,60 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 1,5

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 7,0 % без порівняння
Раунди з 3K 2,2 % без порівняння
MVP за матч 1,3 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 16 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 49 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,12 без порівняння
Раунди зі смертю 81 % без порівняння

Патерни

Незабаром тут буде видно, де N0WUL втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 22 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,22 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 16 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,53 -
64,6 -
0,66-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage3
67 % -
0,64 -
69,0 -
0,89-
60 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N0WUL

У 16 матчах N0WUL має 0,49 K/R, 57,2 ADR і рейтинг 0,64. У середньому 10,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. У 1 з 16 матчів рейтинг був 1,10 або вище (6 %), у 14 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.