N00m33

Росія
З 2021 на FACEIT 408 матчів зафіксовано 176 матчів за 30 днів
ELO ▲ 63
3 309
Максимум за 30 днів: 3 433
Ранг EU ▲ 597 місць
#2 386
Росія #667 у Росія
30 днів · раніше #2 983 · найкращий #1 136
Останнє оновлення:

Як грає N00m33?

Рейтинг 0,96 (з 361 матчів) K/R 0,70 ADR 80,2 з 408 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 361 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (310 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 408 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 48x 4K, 2 ейси в 310 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 краще за 95 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +240
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,9, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 408 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −24 ELO
68 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −15 ELO
59 матчів · 44 % вінрейт
По понеділках +61 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає N00m33 у 1-му матчі дня: −24 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 408 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage152
53 % краще за 42 %
0,68 краще за 15 %
79,7 краще за 36 %
0,92 краще за 9 %
49 % з 511 дуелей краще за 28 %
36 % із 70 ситуацій краще за 41 %
Dust 299
51 % краще за 35 %
0,68 краще за 16 %
79,0 краще за 34 %
0,92 краще за 8 %
43 % з 266 дуелей краще за 9 %
42 % із 38 ситуацій краще за 57 %
Ancient59
44 % краще за 15 %
0,74 краще за 40 %
83,2 краще за 54 %
1,04 краще за 43 %
54 % з 138 дуелей краще за 59 %
38 % із 45 ситуацій рівно в середньому
Anubis56
66 % краще за 83 %
0,74 краще за 43 %
82,8 краще за 57 %
1,06 рівно в середньому
49 % з 176 дуелей краще за 29 %
47 % із 32 ситуацій краще за 71 %
Nuke27
52 % краще за 29 %
0,64 краще за 4 %
74,3 краще за 13 %
0,88 краще за 3 %
45 % з 88 дуелей краще за 11 %
36 % із 11 ситуацій краще за 39 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,90-
29 % з 24 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,76 -
83,2 -
1,06-
64 % з 11 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N00m33

У 408 матчах N00m33 має 0,70 K/R та 80,2 ADR; рейтинг із 361 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 56 матчах. У 113 з 361 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 167 - нижче 0,90. У 310 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає N00m33 у 1-му матчі дня (−24 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+338 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +303 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +240. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,9, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 176 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.