Mzagro28

Грузія
124 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Mzagro28?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 з 124 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 28 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+12 в. п. · Ø 20 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 38 %−10 в. п. · Ø 48 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 52 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 124 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 20 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 55 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 104 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 51 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 91 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Mzagro28, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 104 матчів за останні 3 місяці та 8 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,02.

Патерни

З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −20 ELO
51 матчів · 61 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +83 ELO
26 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +101 ELO, вінрейт 57 %
По п'ятницях −43 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Mzagro28 на Dust 2: −20 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 124 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
61 % краще за 84 %
0,72 краще за 45 %
81,7 краще за 59 %
1,03 краще за 54 %
49 % з 242 дуелей краще за 41 %
48 % із 29 ситуацій краще за 77 %
Mirage25
60 % краще за 81 %
0,69 краще за 30 %
77,2 краще за 34 %
0,98 краще за 38 %
59 % з 101 дуелей краще за 90 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Anubis16
63 % краще за 85 %
0,68 краще за 23 %
74,4 краще за 18 %
0,97 краще за 30 %
48 % з 44 дуелей краще за 33 %
28 % із 18 ситуацій краще за 26 %
Inferno16
75 % краще за 97 %
0,70 краще за 35 %
80,9 краще за 53 %
1,00 краще за 41 %
49 % з 69 дуелей краще за 30 %
45 % із 11 ситуацій краще за 65 %
Cache7
29 % -
0,63 -
76,4 -
0,86-
50 % з 24 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient6
83 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
46 % з 13 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mzagro28

У 124 матчах Mzagro28 має 0,70 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 15,7 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 39 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 49 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,42. Найбільше ELO втрачає Mzagro28 на Dust 2 (−20 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Mirage (+158 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +116 ELO. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +199.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.