Myzunic-_

Франція
З 2019 на FACEIT 319 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
ELO ▲ 149
3 013
Максимум за 30 днів: 3 110
Ранг EU ▼ 1 877 місць
#7 842
Франція #175 у Франція
30 днів · раніше #5 965 · найкращий #5 384
Останнє оновлення:

Як грає Myzunic-_?

Рейтинг 1,04 (з 278 матчів) K/R 0,74 ADR 80,4 з 310 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 278 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 8 у 310 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 43x 4K, 7 ейсів в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 краще за 92 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +11 в. п., ELO +410
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 80,5, Хедшоти на 59 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 310 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −188 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −89 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −23 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −24 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Myzunic-_ на Ancient: −188 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 310 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2104
58 % краще за 62 %
0,76 рівно в середньому
80,4 краще за 41 %
1,06 краще за 44 %
45 % з 541 дуелей краще за 14 %
39 % із 41 ситуацій краще за 49 %
Anubis50
50 % краще за 32 %
0,74 краще за 43 %
82,7 краще за 56 %
1,05 краще за 46 %
50 % з 252 дуелей краще за 35 %
32 % із 22 ситуацій краще за 32 %
Inferno44
55 % краще за 27 %
0,71 краще за 23 %
79,6 краще за 28 %
1,01 краще за 21 %
46 % з 239 дуелей краще за 8 %
25 % із 8 ситуацій краще за 20 %
Nuke31
61 % краще за 61 %
0,76 краще за 46 %
79,9 краще за 36 %
1,03 краще за 31 %
57 % з 181 дуелей краще за 69 %
47 % із 15 ситуацій краще за 68 %
Mirage30
47 % краще за 18 %
0,76 рівно в середньому
80,4 краще за 40 %
1,08 краще за 54 %
46 % з 141 дуелей краще за 15 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Ancient24
42 % краще за 12 %
0,74 краще за 40 %
81,4 краще за 45 %
1,03 краще за 39 %
48 % з 87 дуелей краще за 24 %
20 % із 15 ситуацій краще за 10 %
Cache22
55 % краще за 40 %
0,73 краще за 24 %
78,5 краще за 21 %
1,01 краще за 19 %
54 % з 112 дуелей краще за 45 %
40 % із 5 ситуацій краще за 54 %
Overpass5
40 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
25 % з 12 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Myzunic-_

У 310 матчах Myzunic-_ має 0,74 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 278 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 116 з 278 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 95 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Myzunic-_ на Ancient (−188 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+205 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +205 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +11 в. п., ELO +410. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 80,5, Хедшоти на 59 %. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.