Myggis

Фінляндія
З 2017 на FACEIT 376 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів
ELO ▲ 201
3 778
Максимум за 30 днів: 3 809
Ранг EU ▼ 6 місць
#337
Фінляндія #4 у Фінляндія
30 днів · раніше #331 · найкращий #234
Останнє оновлення:

Як грає Myggis?

Рейтинг 1,04 (з 359 матчів) K/R 0,74 ADR 80,5 з 376 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 359 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (346 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 52 %−2 в. п. · Ø 54 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим трохи нижче середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 56 %+2 в. п. · Ø 54 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 6 %−7 в. п. · Ø 13 % краще за 44 %
K/D 1,03−0,08 · Ø 1,11 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 359
Вбивства ножем 10 у 359 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 13,7 %−0,4 в. п. · Ø 14,1 % краще за 23 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 16 %
MVP за матч 2,50,0 · Ø 2,5 рівно в середньому
4K та ейси 70x 4K, 10 ейсів в 346 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,11 · Ø 0,34 краще за 80 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272
= Без змін
Рейтинг на 1,04, Вінрейт на 59 %
▼ Просіли
Хедшоти −20 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,78).

Патерни

З останніх 359 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +13 ELO
142 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах −5 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Myggis від 5-го матчу за день: +13 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Cache

Мапи докладно

з останніх 359 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
63 % краще за 73 %
0,79 краще за 40 %
85,4 краще за 42 %
1,10 краще за 37 %
55 % з 471 дуелей рівно в середньому
45 % із 51 ситуацій краще за 69 %
Nuke86
63 % краще за 73 %
0,75 краще за 45 %
80,8 краще за 41 %
1,06 рівно в середньому
50 % з 387 дуелей краще за 34 %
40 % із 48 ситуацій рівно в середньому
Ancient70
50 % краще за 21 %
0,70 краще за 11 %
77,0 краще за 11 %
0,97 краще за 10 %
50 % з 330 дуелей краще за 22 %
33 % із 42 ситуацій краще за 32 %
Cache51
71 % -
0,73 -
80,0 -
1,03-
53 % з 293 дуелей -
61 % із 18 ситуацій -
Inferno29
48 % краще за 29 %
0,68 краще за 19 %
77,3 краще за 22 %
0,98 краще за 26 %
49 % з 136 дуелей краще за 23 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Anubis11
36 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
48 % з 56 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Dust 27
14 % -
0,61 -
75,1 -
0,84-
45 % з 29 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
98,9 -
1,19-
64 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Myggis

У 376 матчах Myggis має 0,74 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 359 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Рейтинг з 1,04. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 51 матчах. У 141 з 359 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 131 - нижче 0,90. У 346 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Myggis від 5-го матчу за день (+13 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+342 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +244 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272. Просіли: Хедшоти −20 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,04, Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.