Musti_-_

Росія
155 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▲ 55
3 165
Максимум за 30 днів: 3 189
Ранг EU ▼ 646 місць
#4 267
Росія #1 199 у Росія
30 днів · раніше #3 621 · найкращий #3 621
Останнє оновлення:

Як грає Musti_-_?

Рейтинг 1,30 (з 135 матчів) K/R 0,92 ADR 97,4 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 135 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+7 в. п. · Ø 42 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 155 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,9 %+3,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 96 %
Раунди з 3K 7,4 %+3,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 49x 4K, 10 ейсів в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 краще за 7 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,21, Рейтинг +0,35, ADR +19,7
= Без змін
Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 57 %, ELO на 3 166
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,26
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,77). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По вівторках +8 ELO, вінрейт 43 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
64 % краще за 82 %
0,96 краще за 98 %
100,4 краще за 98 %
1,39 краще за 98 %
61 % з 371 дуелей краще за 87 %
51 % із 35 ситуацій краще за 82 %
Anubis26
50 % краще за 32 %
0,91 краще за 96 %
99,3 краще за 98 %
1,31 краще за 96 %
59 % з 143 дуелей краще за 83 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Cache25
56 % краще за 43 %
0,89 краще за 88 %
93,8 краще за 83 %
1,25 краще за 86 %
63 % з 150 дуелей краще за 89 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Nuke17
59 % рівно в середньому
0,79 краще за 60 %
86,0 краще за 66 %
1,09 краще за 53 %
53 % з 78 дуелей рівно в середньому
50 % із 6 ситуацій краще за 74 %
Inferno6
33 % -
0,94 -
99,6 -
1,33-
58 % з 50 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,98 -
109,2 -
1,35-
69 % з 49 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,1 -
0,50-
71 % з 7 дуелей -
-
Ancient3
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,15-
48 % з 25 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Musti_-_

У 155 матчах Musti_-_ має 0,92 K/R та 97,4 ADR; рейтинг із 135 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 20 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 69 матчах. У 80 з 135 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 27 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,84. Найкраще йде на Dust 2 (+57 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,21, Рейтинг +0,35, ADR +19,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 57 %, ELO на 3 166. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO +9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.