Mustafa-amk

Сомалі
З 2023 на FACEIT 410 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
ELO ▲ 340
3 179
Максимум за 30 днів: 3 179
Ранг EU ▲ 5 776 місць
#4 001
Сомалі #2 у Сомалі
30 днів · раніше #9 777 · найкращий #4 001
Останнє оновлення:

Як грає Mustafa-amk?

Рейтинг 1,10 (з 403 матчів) K/R 0,80 ADR 88,2 з 410 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 403 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (318 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 70x 4K, 7 ейсів в 318 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +349
= Без змін
Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,8, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 410 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −150 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −115 ELO
96 матчів · 51 % вінрейт
По неділях −303 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Mustafa-amk на Inferno: −150 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 410 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage163
58 % краще за 64 %
0,82 краще за 75 %
90,7 краще за 86 %
1,13 краще за 70 %
56 % з 956 дуелей краще за 70 %
47 % із 60 ситуацій краще за 75 %
Dust 296
51 % краще за 35 %
0,82 краще за 76 %
87,6 краще за 75 %
1,12 краще за 64 %
52 % з 522 дуелей краще за 47 %
34 % із 53 ситуацій краще за 37 %
Anubis40
63 % краще за 76 %
0,81 краще за 75 %
88,6 краще за 82 %
1,13 краще за 70 %
56 % з 280 дуелей краще за 70 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Inferno35
37 % краще за 2 %
0,75 краще за 36 %
85,7 краще за 53 %
1,05 краще за 29 %
51 % з 226 дуелей краще за 23 %
35 % із 17 ситуацій краще за 43 %
Cache29
55 % краще за 39 %
0,80 рівно в середньому
89,2 краще за 68 %
1,09 краще за 42 %
60 % з 173 дуелей краще за 76 %
50 % із 6 ситуацій краще за 77 %
Nuke24
42 % краще за 10 %
0,71 краще за 24 %
79,2 краще за 34 %
0,94 краще за 10 %
50 % з 133 дуелей краще за 31 %
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Ancient19
42 % краще за 12 %
0,74 краще за 41 %
78,4 краще за 29 %
1,02 краще за 36 %
43 % з 114 дуелей краще за 8 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mustafa-amk

У 410 матчах Mustafa-amk має 0,80 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 403 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 40 матчах. У 202 з 403 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 132 - нижче 0,90. У 318 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Mustafa-amk на Inferno (−150 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+257 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +207 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +349. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,8, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.