Murzofix

Латвія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 287 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Murzofix?

Рейтинг 1,01 (з 227 матчів) K/R 0,75 ADR 82,1 з 287 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 227 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (167 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 40 %+30 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,6 з останніх 255
Вбивства ножем 21 у 255 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 38x 4K, 2 ейси в 167 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 краще за 4 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +53
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 81,3, Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −109 ELO
47 матчів · 36 % вінрейт
На Dust 2 −82 ELO
107 матчів · 51 % вінрейт
По середах +15 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає Murzofix на Inferno: −109 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,77 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2107
51 % краще за 51 %
0,78 краще за 76 %
86,4 краще за 82 %
1,06 краще за 69 %
57 % з 528 дуелей краще за 83 %
42 % із 67 ситуацій краще за 63 %
Inferno47
36 % краще за 7 %
0,70 краще за 32 %
79,0 краще за 41 %
0,96 краще за 25 %
51 % з 241 дуелей краще за 45 %
41 % із 22 ситуацій краще за 59 %
Nuke41
37 % краще за 7 %
0,68 краще за 14 %
74,6 краще за 15 %
0,92 краще за 11 %
54 % з 198 дуелей краще за 57 %
33 % із 24 ситуацій краще за 33 %
Anubis35
46 % краще за 31 %
0,75 краще за 58 %
79,4 краще за 46 %
1,06 краще за 65 %
51 % з 177 дуелей рівно в середньому
45 % із 11 ситуацій краще за 73 %
Cache15
47 % -
0,74 -
81,7 -
0,97-
63 % з 67 дуелей -
17 % із 12 ситуацій -
Ancient5
80 % -
0,73 -
74,5 -
1,00-
39 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,86 -
83,2 -
1,18-
53 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Murzofix

У 287 матчах Murzofix має 0,75 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 227 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 51 % у 107 матчах. У 90 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 83 - нижче 0,90. У 167 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Murzofix на Inferno (−109 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (−53 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −53 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +53. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 81,3, Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.